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赛博朋克风格是科幻小说的一个子类型,专注于技术和信息无处不在的未来社会。, 但它们也可能很危险。. 术语 “赛博朋克” 起源于十年 1980, 此后,该类型不断发展以反映技术的变化。, 文化与政治.

在这篇文章中, 探索科幻小说中的赛博朋克风格, 它的起源, 文学的共同特征和主题, 电影院和视频游戏. 我们还将研究每种媒体中的一些值得注意的例子,以说明赛博朋克风格如何应用于不同形式的媒体。.

赛博朋克的起源:

赛博朋克起源于科幻小说的一个子类型。 1980. 它的特点是专注于先进技术等主题。, 人工智能, 全球化, 超人类主义, 和社会边缘化. 这个词是由作家布鲁斯·贝思克在他的短篇小说中创造的。 “赛博朋克” 在 1980. 然而, 是作家威廉·吉布森的作品, 布鲁斯·斯特林, 和约翰雪莉,将流派确立为一个可识别的实体.

吉布森的第一本赛博朋克书籍, “神经漫游者”, 张贴在 1984, 正是这些作品塑造和普及了这一类型。. 这本书是一部科幻惊悚片,讲述了一个名叫凯斯的黑客的故事。, 在您失去连接到网络的能力之后, 他受雇从事危险的工作,带他经历一系列虚拟现实和危险的遭遇。. “神经漫游者” 获得雨果奖, 星云和菲利普·. 迪克, 并被认为是该类型中最具影响力的作品之一。.

赛博朋克的特点:

赛博朋克是科幻小说的一个非常特殊的子类型, 具有区别于其他子流派的独特特征. 以下是赛博朋克的一些最常见功能:

反乌托邦社会: 在赛博朋克的世界里, 技术已经走了很长一段路, 但它也创造了一个反乌托邦社会。, 以不平等为标志, 压迫与混乱. 富人变得更富有了, 而穷人变得更穷了. 普通公民的生活以暴力为标志, 贫困, 疾病和缺乏机会.

技术无处不在: 在赛博朋克世界中, 技术和信息无处不在. 字符不断连接到网络, 技术使他们能够完成令人难以置信的壮举, 如何破解系统, 控制无人机和机器人, 并访问机密信息.

技术是危险的: 尽管技术提供了优势, 它也很危险. 赛博朋克角色经常暴露在计算机病毒中, 网络攻击, 大规模监控和其他威胁.

边缘字符: 赛博朋克角色经常被社会边缘化. 他们是罪犯, 黑客, 雇佣军, 和其他不符合模具的人. 这些角色经常与系统作斗争。, 试图在一个没有给他们很多机会的社会中生存.

未来主义美学: 赛博朋克的特点是未来主义和黑暗美学. 赛博朋克的世界充满了霓虹灯, 明亮的灯光和夜间环境. 服装和技术也反映了未来主义的美学, 与戴着虚拟现实眼镜的角色, 控制论植入物和其他先进技术设备.

伦理和政治问题: 赛博朋克经常围绕技术和社会提出伦理和政治问题。. 常见主题包括隐私, 监视, 人工智能, 生物工艺学, 自动化, 以及个人与社会的关系.

电影和电视中的赛博朋克示例:

赛博朋克一直是电影和电视中的流行类型。, 许多电影和连续剧采用了该子类型的元素. 以下是一些最值得注意的例子:

“银翼杀手” (1982): 导演:雷德利·斯科特, “银翼杀手” 它是赛博朋克类型的经典之作. 这部电影的背景设定在一个未来主义的社会中,人类创造了被称为复制人的机器人。. 哈里森·福特饰演 “银翼杀手” 负责追捕造反的复制人.

“矩阵” (1999): “矩阵” 是沃卓斯基姐妹执导的科幻电影. 这部电影讲述了一个名叫尼奥的程序员发现他的现实是由一个名为矩阵的人工智能创建的模拟。. 基努·里维斯饰演尼奥, 而劳伦斯·菲什伯恩和凯莉-安妮·莫斯也出演主角.

“攻壳机动队” (1995): “攻壳机动队” 是押井守执导的动画电影. 这部电影的背景设定在不久的将来,人类可以将他们的大脑直接连接到网络。. 这部电影讲述了一位名叫草薙元子的安全特工追捕一名变得危险的黑客的故事。.

“改变的碳” (2018-2020): “改变的碳” 是一部根据理查德·. 同名摩根. 该系列设定在未来,人类意识可以以数字方式存储并转移到不同的身体。. 该系列跟随科瓦奇武, 一个在之后复活的前士兵 250 年调查谋杀案.

电子游戏中的赛博朋克示例:

几十年来,赛博朋克一直是视频游戏中的流行类型。. 以下是一些最值得注意的例子:

“杀出重围” (2000): “杀出重围” 这是一款动作角色扮演游戏,设定在技术已经取得巨大进步的不久的将来。. 玩家扮演一个网络植入的反恐特工的角色,调查一个全球阴谋.

“系统冲击” (1994): “系统冲击” 是一款以不久的未来空间站为背景的第一人称动作冒险游戏. 玩家扮演黑客的角色,潜入空间站以阻止已经控制的人工智能.

“赛博朋克 2077” (2020): “赛博朋克 2077” 是一款开放世界的动作角色扮演游戏,背景设定在技术突飞猛进的反乌托邦未来。. 玩家扮演在夜之城工作的雇佣兵的角色, 一个充满腐败和暴力的城市.

“暗影奔跑” (1989-2015): “暗影奔跑” 这是一系列桌面角色扮演游戏和视频游戏,背景设定在不久的将来,魔法已经回归世界,技术已经取得了巨大的进步。. 玩家扮演的角色 “选手”, 从事危险工作以获取金钱的雇佣兵.

结论:

几十年来,赛博朋克一直是科幻小说中的一种流行类型。. 该子类型的特点是未来主义和黑暗美学。, 与体制作斗争的边缘化角色, 以及围绕技术和社会的伦理和政治问题. 赛博朋克影响了许多其他流派,并成为世界各地艺术家的灵感来源。.

来自电影,如 “银翼杀手” 和 “矩阵” 到视频游戏,如 “杀出重围” 和 “赛博朋克 2077”, 赛博朋克对流行文化产生了持久的影响. 随着技术的不断进步和社会的变化, 赛博朋克很可能在未来几年仍将是科幻小说中的一个相关主题。.

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